Проходження Сталкер: впала зірка. Честь найманця. Мод «Що впала зірка: Честь найманця Гід по проходженню впала зірка честь найманця

Модифікація Сталкер: впала зірка. Честь найманця - це продовження сюжету "Апокаліпсис". Всі події в цьому моді відбуваються після несподіваного закінчення серії "Борг. Філософія Війни". Головний персонаж "впала зірки" - це найманець, якого називають Джон-Джо. Він має величезну силу, урівноважений, без гумору і слабкостей, голими руками може задушити десяток ворогів. Також він відчуває любов до грошей, дотримуючись кодексу найманців.

Варто відзначити, що при проходженні мода Сталкер: впала зірка. Честь найманця, можливо велику кількість варіантів розвитку подій, в залежності від того, які рішення будуть прийняті. Починаючи гру, запуститься ролик, в якому йтиметься про стислому змісті частини Апокаліпсис: пошук і Борг. Філософія війни.

Як завести авто?

Просто відкрийте настоянки і виставите функцію "Запалювання". Потім сядьте в машину і затисніть на клавішу. Транспорт поїде. Близько військових краще не проводити обстріл

Не варто нишпорити по їхніх кишенях, тому що може погано закінчиться. Коли опинитеся в локації Кордон, то прямуйте в ту сторону, де розташований зруйнований міст. Потім загляньте на спорожнілу фабрику, що знаходиться з лівого боку. Недалеко варто сталкер, підійдіть до нього і поспілкуйтеся. Але встигну помітити, що це потрібно для підвищення рівня адреналіну в крові і все. Потім в проходженні Сталкер: впала зірка. Честь найманця потрібно вивчити добре діалоги. Опинившись в глухому куті, просто майте на увазі, що в барі вас завжди чекає один напарник-куратор. Ви завжди можете прийти до нього і поспілкуватися. Потім уважно простежте за повідомленнями, які будуть приходити. Якщо захочете заглибитися в історію, то зайдіть в ПДА і там все знайдете. Навіть якщо опинитеся в безвихідному становищі, то просто загляньте в особисті нотатки в ПДА, щоб зрозуміти, що потрібно далі робити.

Якщо захочете відпочити, то викличте контекстне меню "Інвентар" і там виберіть кнопки "відпочити" - таким чином, ви ляжете спати. Якщо натиснути на кнопку в "інвентар" під назвою "радіосканером", то можете його використовувати за призначенням. Але варто зазначити, що ця кнопка стане доступною тоді, коли ви знайдете цю споруду.

Також в ПДА можна помітити карту. Якщо подивитися на верхню панель в ПДА, то побачите там дві кнопочки: установка та скасування позначення. А в самому вікні установки побачите заначки: Т-змінити мову, хрестик-закрити вікно, стрілочка-поставити мітку.

Перший квест - Напарник

Почніть проходження цього завдання в Сталкер: впала зірка. Честь найманця, переглянувши два відео. Потім опинитеся в локації - Сортування. Вам потрібно зараз трохи спуститися і зустріти Бізона. Поговоривши з ним, з'ясується, що він і його товариш по службі посіяли горілку. Вам зараз потрібно зробити розворот в 180 градусів і пройти в бар. Для того щоб до нього дістатися, потрібно просто проходити по дорозі, а потім повернути в праву сторону, або просто ж проходити по позначці. У той момент, коли повернете в праву сторону, побачите одиноких людей, проходите до них, а потім поверніть в ліву сторону. При вході в бар, розгляньте напис "Пролог", а потім ближче підійдіть до військового, що стоїть в уніформі - це Хьюго. Після розмови з ним, даний квест буде вважатися завершеним.

Другий квест - Провідник для полковника

Після того як знайдете Бармена і поспілкуєтеся, потрібно швиденько йти до Сідичу. Щоб зрізати дорогу: спочатку виходите з бару на трасу. Потім скрутіть в праву сторону і проходите в тунель, що веде вгору. Потім проходите до Сідичу в гості і прихопіть з собою пляшку горілки з ящика. Після того як поговорите з ним, ви дізнаєтеся, що полковник шукає провідника. Швидко прямуйте до нього по найкоротшому шляху: вибравшись з лігва Сідича, поверніть в праву сторону, а потім поверніть вліво. Таким чином, ви опинитеся недалеко від одинаків, повз яких потрібно в проходженні Сталкер: впала зірка. Честь найманця пробігти на пагорб. Потім перейдіть по містку і вибігаючи на дорогу, щоб потім пройти по мітці. Опинившись біля входу, заявіть про те, що маєте важлива розмова до Полковнику. Але вас не пропустять до нього. Але для того, щоб пустили - пройдіть до бармена і поспілкуйтеся з ним. Закінчивши розмову з полковником, тест буде вважатися завершеним, але в вашу таблицю він врахує як невдалий.

Третій квест - Зняти кімнату

В даний момент вам прийде послання від Хьюго. Потім бігом прямуйте в бар, в якому варто знайти його і обеседовать. Він попросить у вас здати йому кімнату. Після розмови з ним можете пройти до Сидоровичу тим же шляхом. Поспілкувавшись з ним, стане відомо, що у нього зв'язані руки бандою Кузбас-мандараса.

Четвертий квест - Закон кольта

Коли опинитеся вдома, скиньте в ящик все навіси, так як в них більше немає необхідності. Потім вийдіть назовні. Там ви зустрінете отамана зграї. Забівші з ним стрілу, виходьте назовні і рухайтеся до Сідичу, щоб збільшити свій арсенал. Але в цьому вам він відмовить. Продовжуйте проходження Сталкер: впала зірка. Честь найманця просуваючись в бар, тому що в ньому Хьюго забезпечить вас трьома ножами для метання. По дорозі на фабрику будьте обережні, тому що справа засіли противники. Застосуйте на них ніж, а потім підберіть корисні речі. Потім проходите в будівлю заводу, заберіть на третій поверх і там киньте гранату. Гарантованість підриву -75%. Коли бабахне, йдіть до тіл і огляньте їх, а потім топайте до Сидору, з яким потрібно поспілкуватися. На цій ноті і закінчується даний етап.

П'ятий і шостий квест - Двоє на болоті

Після розмови з Сідичем з'ясується, що рибалки не зв'язуються між собою. Поспілкувавшись зі знайомим, пробігайте до калюжі і знайдіть там трупи, які потрібно обшукати. У вас буде певне завдання: відшукати те, що шукали рубаки. А ось річ, за якою вони полювали перебувати близько ковша екскаватора. Варто відзначити, що відразу може не спавн. Однак, після того як поспілкуєтеся з Сидором, прямуйте до рюкзака, який лежить там, де потрібно. Тепер потрібно буде трохи пробігтися в проходженні Сталкер: впала зірка. Честь найманця, а потім встати до ковша особою, щоб спиною виявитися до екскаватора. Потім скористайтеся прокруткою камери. Потім дістаньте з рюкзака ксеноформу і прямуйте до Сидоровичу.
Саме він може розповісти, що це за ксеноформа. Потім пройдіть в кафе і розкажіть про все Хьюго.

Сьомий квест - Братва

Коли захочете покинути Бар, то ваш шлях перекриє бандит, який скаже про те, що з вами жадає побачитися отаман. Ви можете пройти до Леху по короткому шляху: спочатку вийти з бару, потім повернути в праву сторону, а потім проїдьте до того моменту, поки перед вами не виявиться міст. Виходьте і пройдіть по ньому до ущелини, а потім Сігане в нього. Тепер чекає відверта розмова з Олексієм.

Восьмий квест - Снайпер

Тепер в проходженні мода Сталкер: впала зірка. Честь найманця ви отримаєте контракт, в якому мова йде про те, щоб завалити Снайпера. Після того як Леха видасть ксеноформ, прямуйте до Сидоровичу. Тільки він може в обмін на ксеноформу видати СВД з двома стрічками патронів. Потім проходите до калюжі. Для того щоб активувався який заспавніт стрілка, необхідно відшукати документ. Прямуйте на берег і там добре все огляньте, знайдіть пляшку, а поруч з нею буде він лежати. Після того як документ буде в ваших руках, можете знищити снайпера, який засів на фабриці у вікна, що в самому кінці праворуч. Після підійдіть до трупа обшукайте його, а потім все доповісте Льоші.

Дев'ятий квест - Перетнути периметр

Після того як зайдете в бар і знайдете Хьюго, підійдіть і поговоріть з ним, адже він може підказати інформацію про схованках. Потім прямуйте до Бармену і поспілкувавшись з ним, отримаєте в своє розпорядження спорядження. Потім знайдіть і поговоріть з Костиком, який видасть пропуск в ЧЗВ. Після всього прямуйте до блокпосту. Там в проходженні Сталкер: впала зірка. Честь найманця потрібно заховати зброю в інвентар. Потім покладіть пропуск в пістолетний слот і проходите далі, ні з ким не спілкуючись. Потім виходите на Кордон.

Десятий квест - Погоня за Снайпером

Тепер потрібно відправитися до бункера, де засів Сидор. Після того як пориється в схованці, зрозумієте, що в ньому до вас встиг побувати Грек і все вичистити. Після того як ви вийдете з нього, то перегляньте сцену першого попадання в ТЧ. Ви можете не стріляти особливо в ТД, якщо Провідник зустрінеться вам на Кордоні. Його можна знайти поруч з багаттям, який розташований поблизу тепловоза, що близько тунелю. Як доберетеся до нього, убийте вампіра, в якого звернувся ваш наставник. Потім можете прочитати ПДА. Потім прямуйте на транспорті до фабрики. Чи не доїхавши до моста, поспілкуйтеся з свободівцем, а потім спостерігайте за тим, що з ним буде творитися. Тепер можете трохи від цього страшного місця і пробігти через міст, намагаючись не нарватися на міну. А потім проходите до Звалищі і перетнув її.

Варто відзначити, що в подальшому проходженні Сталкер: впала зірка. Честь найманця, ви можете окремих контролерів вбивати поблизу, тому що пси удар активний лише на відстані. Попутно перейдіть до блокпосту і там поспілкуйтеся з Греком. Він розповість вам, що найманці вирушили в ТД. Вам теж потрібно туди, їдьте. Потім потрібно обійти свободівців біля мосту, який близько лігва бандитів. Раджу близько не наближатися туди.

Темна Долина і х18

Прямуйте туди, де Х-18. По дорозі ви побачите снорков і тушканчиків. Не потрібно нікого поки вбивати, з метою економії запасів набоїв. Та й навіщо, якщо виходити потрібно іншим шляхом. Потім вас привітає ще один найманець, якого звуть Арнольд. Після спілкування, ззаду убийте всіх. Потім пройдіть до тіла Арнольда і з нього заберіть три папірці і зброю. Потім проходите в кімнату, піднявшись на другий ярус. Там потрібно пройти під трубу. Потім перейдіть на Звалище. А після неї пробігайте на Сортировку, де чекає Леха. Ось йому і потрібно здати це завдання.

Одинадцятий квест - Вертоліт з Ада

При проходженні Сталкер: впала зірка. Честь найманця, потрібно проїхати до полковника і завести з ним розмову про вертольоти. Він заговорить про те, щоб ви проходили і отримали снарягу для контракту. Потім це спорядження вам видадуть на поверсі, що нижче. Тепер можете повернутися до полковника і взяти з його рук пропуск.

Квест 12 - Отець Віталій

Потрапивши в це місце, прямуйте туди, де знаходиться зараз Хьюго, і поговоріть. Після розмови проходите до Сидору. Варто відзначити, що як тільки ви встанете на поріг, то отримаєте послання від Льохи. Після розмови з Сидором, отримаєте фото. Потім проходите до Льоші, тому що він запропонує вам роботу. Звичайно, її варто взяти, а потім прямувати, минувши опудало вампіра, і відкривши двері. Потім трохи пройдіть по тунелю, а потім підніміться по сходах на другий ярус. Піднявшись, вирушайте на пошуки Гени, поспілкуйтеся з ним. Після розмови, висувайтеся на Кордон.

кордон

Опинившись в цій локації, вам потрібно пройти до південного блок-посту, щоб зустрітися з провідником. Потім проходите до другого поверху на військове КПП, там вас буде чекати "Сатана". Саме він буде вашим провідником на болота. Пройдіть за ним.

болото

При проходженні цієї території в Сталкер: впала зірка. Честь найманця вам потрібно проїхати до церкви, а потім піднятися на один проліт вище, на якому вас вже чекає отець Онуфрій. Поспілкувавшись, ви дізнаєтеся, що раптово пропав батько Віталій. Потім проходите до Сатани-провіднику, який відзначений синім кольором в КПК. Наговорившись, варто відразу проходити на базу. Опинившись на місці, ви помітите бандюгана, що грівся біля вогнища, підійдіть і поспілкуйтеся з ним. Він повідає про те, що папа Віталій вирушив пехом на болото. До речі, варто відзначити, що Бандос захоче стати вашим провідником до цього згубного місця. Скористайтеся його послугами, а опинившись в місці призначення, киньте на пошуки батька Віталія, який засів в будиночку, розташованому в цих топях. Після зустрічі з ним, не поспішайте йти, а краще поговоріть. Вам варто послухати його довгий розповідь, він виявиться вельми цікавим. Потім раньте його.

Дуже неординарний запам'ятовується мод, який ми так само рекомендуємо до проходження. Рівень модифікації дуже зріс з часів трилогії «Апокаліпсис», автори мода зробили великий крок вперед щодо сюжетної лінії так і загальної стабільності мода. «Що впала зірка: Честь найманця» можна довго розхвалювати за шикарний сюжет, атмосферу таємничості, непередбачувані сюжетні повороти і майстерно опрацьовані персонажі. Чого тільки варта головний антагоніст гри - Змінюються обличчя! Але ми не будемо співати хвалебні дифірамби, скажімо, що мод досить своєрідний і самобутній, не схожий на всі інші моди. Авторам вдалося впихнути в «Сталкера» наукову фантастику в чистому вигляді, прийміть наші оплески! За це варто завантажити і пройти даний мод.

З перших кадрів гри нас вражає картина опустилася літаючої тарілки в об'єктиві прицілу. За сюжетом в зону прибуває вантажівка з таємничим вантажем. Через час зону накриває прозорий ковпак - силове поле, яке закриває в пастці близько 500 сталкерів. Нашому герою належить розібратися з тим, що сталося і визволити людей з пастки, який отримує контракт на вирішення цієї проблеми у лідера місцевого угрупування сталкерів.

Головні характеристики мода:

  • Нові локації, всього 36 локацій.
  • Поступово з'являються цікаві побічні квести.
  • Нова захоплююча сюжетка - більше 80 завдань.
  • Безліч різноманітних додаткових завдань - більш 100 штук.
  • Альтернативні варіанти фіналу - 5 кінцівок.
  • Покращена графічна частина.
  • Перероблена система артефактів.
  • Новий баланс в торгівлі та економіці гри.
  • Безліч діалогів, що пояснюють те, що відбувається в зоні.
  • Неймовірні фантастичні знахідки в геймплеї.

Завантажити модифікацію можна тут: ріпак від розробників - завантаж і грай.

Мод «Що впала зірка: Честь найманця» на Яндекс-диску.

Для успішного проходження мода, щоб було зрозуміло куди далі йти і що робити - уважно читайте діалоги персонажів. Мод досить легкий для проходження, якщо бути уважним до діалогів.

Огляд модифікації «Що впала зірка: Честь найманця» на YouTube:

Проходження Сталкер Тінь Чорнобиля: Проходження мода впала зірка Честь найманця

Передмова.

Модифікація впала Зірка. Честь найманця це продовження сюжетної лінії трилогії «Апокаліпсис». Події розгортаються після несподіваної кінцівки "Борг. Філософія Війни", яка спричинила за собою чимало запитань. Герой "впала Зірки" - найманець по імені Джон-Джо, людина майже без слабостей, небагатослівний, врівноважений, без почуття гумору, здатний, практично, голими руками розправитися з десятком супротивників. Майже без слабостей - це тому, що він безкорисливо любить гроші і свято дотримується неписаного кодексу найманців. І гравцеві треба буде реально слідувати поняттям честі найманця.

Багато прийняті рішення і несподівані зустрічі в моді призводять до різних сюжетних поворотів і різними кінцівками мода.
- При нової гри прокручується ролик розповідає гравцеві короткий зміст модифікацій Апокаліпсис, Пошук і Борг. Філософія війни.
- Найманець JJ з'являється на локації Сортування. Необхідно зустрітися з напарником на ім'я Хьюго. Про це також нагадує запис в ПДА, також в ПДА є розділ Журнал, куди заносяться особисті нотатки героя.

Не нехтуйте переглянути історію!
- У нього заноситься інформація допомагає осмислити те, що відбувається в Зоні!
- Зі зброї у героя тільки метальний ніж в пістолетному слоті. Невеликий нюанс при метанні ножа. Ніж потрапляє трохи правіше місця куди прицілюємося, враховуємо це при метанні.
УВАГА! Ніж не викидаємо і не втрачаємо!
- Як завести машину? У головному мене заходимо в "Опції" - "Управління" і призначаємо клавішу на функцію "Запалювання". Або - прописати в консолі (для відкриття консолі в грі натискаємо клавішу: ~ / е):
bind turn_engine k ... замість трьох крапок ставимо зручну вам клавішу і тиснемо Enter. Тобто якщо в консолі прописати наприклад bind turn_engine kz, то мотор буде заводитися клавішею Z.
- До речі, коли JJ ставати майстром в статистиці - він бачить що знаходиться в рандомних схованках.
- Квест - "Принцип доміно" виконується за умови вбивства всіх сталкерів "перевертнів" на локаціях до бар'єру! 120 "доміношек" потрібно знищити при проходженні цього квесту. Так що доведеться "колами" побігати по локам.
Детальніше про завдання "Принцип Доміно" JJ просвітить мене Особи - в одній з кінцівок.

Де взяти сівби?

1. У Сидоровича на Сортировці - вона зрідка вистрибує в торгівлі - так само як і інші різні костюми.

2. Випадає у перевертня в Темної Долині - близько переходу на Кордон

Де взяти ПСЗ-9Мд Універсальний захист (костюм Боргу)?

1. В лабораторії X-10 (перехід з Радар, нижній поверх, (перша двері обманка) за другий кодової дверима (код -1)

2. У Сидоровича на Сортировці - вона зрідка вистрибує в торгівлі - так само як і інші різні костюми.

3. У ПсевдоБармена в перший раз в Барі - рендомно

Порада від filoret по тайників:

Коли JJ досягає рівня "майстер" - є не погана можливість по відкриттю схованок. На локації АС знаходиться дуже багато НПС Боргу (трупи) рівня "майстер", оббігає їх, відкриття схованок так і сиплеться (з не поганим хабаром). Йдемо з локації і повертаємося назад на АС, влаштовуємо шмон заново - прикольно. Локації Рудий ліс і Лиманск взагалі хабаром порадували.