Графічний роман. Що це таке. У чому відмінність коміксу і графічної новели? Чому Лукас з "Вічності" наполягає на тому, щоб всі називали його чтиво графічними новелами? Графічний роман історія виникнення

Ті, хто часто дивиться американські фільми (або хоча б пару раз дивився «Сімпсонів»), приблизно уявляють собі, що таке комікси - щось типу журнальчиків з яскравими обкладинками, які скуповують діти і товсті самотні дорослі у важких окулярах а-ля класичний ботанік. Тобто, це щось таке, про що краще не говорити в компанії цікавих просунутих людей.

А ось і ні! На зміну штампованим коміксами прийшли графічні романи - розкішні видання хорошого книжкового формату, в яких якісні дорослі історії вдало перегукуються з різноманітною графікою рівня престижних сучасних художників.

До Росії культура графічних романів дісталася зовсім недавно. А все кращі речі вийшли російською мовою максимум в межах п'яти років, що мізерно мало для знайомства читача зі світом незвичайної літератури.

«П'ятниця» вже в курсі, що графічні романи - це круто! Спробуйте і оцініть самі: ми зібрали для вас двадцять кращих нових графічних романів, випущених російською мовою за останні кілька років. Вас чекають добре відомі імена і зовсім невідомі автори, яким тільки належить завоювати увагу любителів коміксів по всьому світу.

Скотт Снайдер, Рафаель Альбукерке, Стівен Кінг «Американський вампір»

1920-ті. вампіри, блиск Голлівуду, ммм ... І все це - за участю Короля Жахів! Великий американський письменник Стівен Кінг завжди був, що називається, на вістрі моди. Він народився і виріс в ті часи, коли комікси були долею невибагливих підлітків і дивних дорослих дядьків, які замість походів на побачення перебирали свої пошарпані колекції. На щастя, цей час відлетіло зі свистом, поступившись місцем Ері Графічних Романов - якісних коміксів з сюжетами рівня відмінною сучасної літератури і графікою рівня повноцінного художнього мистецтва. Саме цей сплав культур втілює в собі «Американський вампір» - ніяких сентиментальних зубастих хлопчиків і величезних манга-очей. Тільки нуар, тлін і безвихідь в кращих своїх проявах.

renegadecinema.com

Майк Кері «Люцифер»

Давайте зізнаємося чесно: хороші хлопчики і правильні дівчинки в якості головних героїв фільмів, серіалів, книг і коміксів - це нудьга смертна! Войовниці начебто Баффі і навіть милашки начебто Кларка Кента повільно, але вірно йдуть в минуле. Тепер бал правлять поганці та інші інфернальні особистості з багатогранною натурою. Як, наприклад, Люцифер - диявол власною персоною. Вперше саме цей персонаж в саме такому амплуа з'явився в іншому культовому графічному коміксі «Пісочна людина» під авторством Ніла Геймана. До Гейманом ми ще повернемося, а поки - багатосерійні пригоди Падшего. На Землі син Ада володіє елітним нічним клубом і насолоджується всіма принадами світу смертних. Правда, недовго, оскільки вищі силибез чарівного втілення зла і кроку ступити не можуть.

Білл Уіллінгхем «Казки»

Дуже популярний останнім часом телесеріал «Одного разу в казці» тільки підтвердив міцно сформовану тенденцію: глядачі люблять історії-перевертні. До такого ж висновку прийшов автор графічних романів і письменник Білл Уіллінгхем, поклавши початок нової серії в жанрі міського фентезі. Суть в тому, що всі ці чудові чарівні герої, якими захоплюються маленькі хлопчики і дівчатка, на ділі - звичайнісінькі люди-звірі з плоті і крові. Але, звичайно, з незвичайними здібностями і долями. Ніхто з них не має наміру відкрито жити серед простих смертних, і тому різношерста казкова компанія заснувала щось на кшталт таємної комуни під назвою Сказкітаун, загубленої в самому звичайному житловому районі Нью-Йорка.

Хуан Діаc Каналес, Хуанхе Гуарнідо «Блексед»

Як можна не любити котиків? Особливо порочних чорних котиків з саркастичним поглядом і запаленою сигаретою між білосніжних гострих іклів ... І все це під маркою «18+»! Емоційно яскрава латиноамериканська феєрія хорошого смаку і пухнастих героїв з замашками Міккі Рурка вдалася на славу - цей графічний роман заробив не одну престижну премію комікс-світу, ні кажучи вже про любов відданих шанувальників. Без кота - як відомо - і життя не та. А займається цей розкішний Кріпі-кіт на ім'я Джон Блексед досить типовим для коміксів справою - промишляє послугами приватного детектива. Корумпований американський мегаполіс, звичайно ж, всіляко чинить опір суворому самопроголошеної охоронця закону і порядку з крутою вдачею, так що нудно читачам точно не буде.

Ніл Гейман «Смерть. Ціна життя. Час життя"

Ще один витончений екзерсис в сторону «Пісочного людини», але на цей раз - вже від самого оригінального автора. Його дивовижна здатність перетворювати банальних, здавалось би, і зовсім заїжджених героїв в унікальні образи не знає кордонів. У будь-якого прохідного художника і автора Смерть вийшла б або типовою старою з косою, або підступним шахраєм чоловічого роду, або ще якимось звичним шаблоном. А як вам Смерть, яка любить казки про Мері Поппінс і періодично бере вихідний, щоб насолодитися життям людей? А як вам її зовсім не «смертельна» зовнішність маленької милої дівчинки і ласкавий характер укупі з добрим серцем? Мабуть, такий опис більше підійшло б Життя, але хто сказав, що Смерть - це так уже й погано? Загалом, історії Нілу це не тільки якісне фентезі і чудова графіка. Це ще й дуже правильна думка, що йде червоною лінією через всю книгу: цінуйте кожен свій день, як це вміє робити Смерть.

Браян Вон, Фіона Степлз «Сага»

У Росії цей комікс ще не встиг набрати шалену популярність, яка покладається йому по праву. Може, вся справа в тому, що скуповуючи інструкція не передає і половину чарівності серії графічних романів про змішування всіляких рас і характерів? Ті, хто вже встиг познайомитися з «Сагою», в один голос стверджують - це справжня подія в світі інтелектуального арту! Судіть самі - мова начебто йде про класичну історії «Змішана сім'я з дитиною на руках в пошуку кращого місця для щасливого сімейного життя». А на ділі - шалений, сюрреалістичне, приголомшливе місиво героїв і образів, які ви не зустрінете ні в жодному іншому коміксі. Тут вам і вселенські війни, і загадкові світи, і любов на віки, і диво-дитина, і котики, і soft porno, і роботи, і багато-багато-багато іншого. Маленький рада: смакуйте помаленьку. До речі, цей графічний роман 18+ - присутні відверті сцени і оригінальні лайки.

Грант Моррісон, Дейв МакКін «Бетмен. Лікарня Аркхем. Будинок скорботи на скорботної землі »

Хоча цей комікс - вибачте, відмінний графічний роман, звичайно ж! - важко назвати новим, для російськомовного читача він все-таки в новинку. Оскільки бум на таку незвичайну літературу в нашій країні прийшов буквально в межах п'яти-шести років тому, «Лікарня Аркхем» і «Будинок скорботи на скорботної землі» для нас саме що новинки. Це одночасно і ностальгія по стареньким мультиків про Бетмена, і абсолютно новий погляд на його історію - похмурий, серйозний, наповнений глибоким психологізмом. Взяти за основу романів найпохмуріший місце всесвіту DC - психіатричну лікарню, де знаходяться численні вороги Бетмена - було серйозним кроком. Тут не місце пафосним героям, тут правлять біль, гнів і безумство. Їх втілення - Загадочник, Глиноликий, Шкіряне Обличчя, Макс Зевс, Божевільний Капелюшник, Крок ... І, звичайно, неповторний Джокер.

Арт Шпигельман «Маус»

Є просто комікси, є добротні графічні романи, а є Книги. Книга «Маус», наприклад, отримала ... Пулітцерівську премію! Це безпрецедентний випадок в історії сучасної літератури. Безумовно, журі великих премій часом «балується», нагороджуючи дуже неоднозначних авторів, але такого ніхто не очікував, це факт. Отже, про що, власне, мова? Батько Арта - Владко - розповів своєму синові історію Голокосту, в якій особисто взяв участь. Не по своїй волі, звичайно, як і тисячі інших євреїв. І гетто, і Освенцим, і Дахау - все це знайшло відображення в історії Арта, яку він спробував переосмислити через дивні образи тварин. Миші-євреї, Коти-німці, Жаби-французи ... Комічність подачі тільки зіграла на руку трагедії сюжету. Загалом, цей той рідкісний випадок, коли читати потрібно обов'язково!

Брайан Лі О'Меллі «Шанси»

Автор легендарної серії коміксів про Скотта Пілігрима НЕ втомлюється радувати шанувальників новими крутими історіями. Відійшовши на час в сторону від свого улюбленого героя, він створив абсолютно новий сюжет про молодого, талановитого і дуже невдачливого шеф-кухаря Кеті. Зрозуміло, що, коли справи зовсім не ладяться, страшенно хочеться кинути все, лягти спати і почекати, поки воно якось само. Кеті доводиться нелегко - її ресторан не радує доходами, грошей все менше, а перспективи так собі. Одного разу вона знаходить у своїй кімнаті «набір Аліси з Країни Чудес»: блокнот, гриб і записку. Потрібно всього-то записати в блокнот те, що підлягає виправленню, з'їсти гриб і лягти спати. Чим хороші комікси Брайана, так це поєднанням непоєднуваного - цілком серйозна історія про екзистенціальних страхах і життєвих труднощах в яскравій мультяшної малювання під соусом відмінного гумору.

Луїс Ройо, Ромуло Ройо «Malefic Time»

Першою нашою десятці життєво не вистачає хорошого фентезі-арту! Наприклад, від відомого на весь світ іспанського художника Луїса Ройо, який славиться відмінною еротичної живописом. Разом з сином Ромуло він створив серію книг про войовниці Луч Малефік, якій належить зіграти важливу роль в боротьбі Світла і Темряви. «Час Малефік» - класична антиутопія. До 2038 року людство опиняється на межі повного саморуйнування. Луч росла під керівництвом Учителя, який тренував її і наставляв в мистецтві магії. Але одного разу кинув посеред зруйнованого і залитого кров'ю Нью-Йорка - розбиратися в самоті зі своєю долею і призначенням в цьому дивному світі.

beardsandbones.ru

На цьому перша частина захоплюючого знайомства підійшла до кінця. Не забувайте стежити за оновленнями - у другій частині вас чекає ще більше цікавинок і новинок, а також бонус для тих, хто всерйоз зацікавився культурою графічних романів.


Катерина Осипова


Теги: Останнім часом на вітчизняних просторах можна все частіше побачити красиво оформлені книжки з картинками. До вже звичної супергеройський тематиці такі штучки мають дуже опосередкований стосунок, хоча і представляють один і той же жанр літератури і графіки. Як ви вже здогадалися, мова йде про графічних романах.До графічного роману можна віднести багато творів, адже визначення жанру дуже розмите. Але головне, що їх об'єднує це: шикарна або чіпляє малювання, гострі теми і мала кількість авторів, найчастіше один. У цій збірці представлені найцікавіші, гучні і у нас, і за кордоном, романи різних років, Які не можна пропустити.

1. «Місто Гріхів» Френк Міллер

Відкриває наш топ легендарний Френк Міллер і його нуарная історія, знайома багатьом по із зірковим складом на борту. Роберт Родрігез, працюючи над фільмом, особливо бережно переніс на екрани лаконічний стиль і обмежену колірну палітру дітища Міллера, ніж чимало порадував шанувальників. Перу і олівця цього автора належать не менш відома і так само екранізована історія про 300 спартанців.

Небезпечний і цинічний Бейсін Сіті, так само відомий як Місто Гріхів, відкриється вам з перших сторінок в усій своїй похмурій красі. Герої циклу будуть намагатися вижити в ньому, але місто розставляє свої пастки, в які не можна не попасти. Продажні жінки, брудні політики, безжальні злочинці, відчайдушні копи - все це і набагато більше чекає вас у всесвіті Френка Міллера.

2. «Скотт Пілігрим і його прекрасна маленька життя» Брайан Лі Про "Меллі

Якщо ви не є шанувальником похмурих історій і непростих персонажів, то відкрийте для себе світ коміксів зі Скотом Пілігримом. Причому перед читанням і розгляданням цієї історії в папері, можна подивитися фільм, який вийшов ще в 2010 році. Незважаючи на деякі відступи від оригіналу, фільм цілком добре відображає те, що відбувається на сторінках і передає дух історії.

Головний герой - це 23-річний хлопчина, який не особливо любить працювати і проявляти активність. Він захоплюється відеоіграми, грає на бас-гітарі в групі і проживає на квартирі у свого друга нетрадиційної орієнтації. Але одного разу в місті він зауважує дівчину Рамону і закохується в неї. І для того, щоб бути з нею, Скотту необхідно перемогти її сімох Суперб.

3. «Бійцівський клуб 2» Чак Паланік, Кемерон Стюарт

Якщо ім'я Тайлер Дерден для вас не пустий звук, то ви напевно знайомі з історією «Проекту Розгром». Але якщо попереднє речення здалося вам повною нісенітницею, терміново йдіть дивитися «Бійцівський клуб», а краще читайте легендарну книжку Паланіка. У цьому коміксі ви знайдете продовження історії, і хоч воно не належить безпосередньо автору, дух і атмосфера клубу тут витримана дуже достовірно.

У намальованою історії сюжет розгорнеться 10 років по тому. Себастьян одружився на любові всього свого життя Марлі, у них є син і відомі групи підтримки у дружини. Життя нудне й одноманітне, і шлюб цілком закономірно тріщить по швах. Марла вирішується на відчайдушний вчинок і випускає на волю Тайлера. І будьте впевнені, добром він не відплатить Себастьяну за своє довге ув'язнення.

4. «Танкистка» Джеймі Хьюлетт, Алан Мартін

Культовий комікс, який вийшов в далекому 1988 році і розірвав шаблон всьому поколінню вісімдесятих і дев'яностих. Не так давно комікс якісно перевели і перевидали для російської аудиторії, що не може не радувати. Джеймі Хьюлетт придумав і намалював не тільки Танкістка, його авторству належать всі образи і кліпи групи Gorillaz.

З перших сторінок коміксу на вас повіє вітром бунтарства і протистояння системі. Головна героїня їздить на танку, п'є все що горить, одягається як хоче і спить з ким хоче. Вона яскравий збірний образ панків тих років, але в той же час Танкистка виглядає свіжо і сучасно для сьогоднішнього читача. Готуйтеся до чорного гумору і тотальному божевілля!

5. «Блексед» Хуан Діаc Каналес, Хуанхе Гуарнідо

Чудовий графічний роман, тонко витриманий в жанрі неонуар, був виданий у 2000 році у Франції, але розійшовся далеко за її межі. Чудовий стиль малювання поєднується з динамічним сюжетом і непростими темами приніс авторам славу, визнання і купу нагород.

Життя повне гостросюжетних поворотів, несподіваних завдань і доленосних зустрічей. Він буде розслідувати найнебезпечніші і складні злочини, регулярно вступаючи в конфронтації з продажними політиками і нечистими на руку копами. Його місто приховує брудні таємниці і тільки вистачить сміливості, щоб витягнути істину на поверхню і віддати злочинцям по заслугах.

6. «Трансметрополітен» Уоррен Елліс, Дерік Робертсон

Якщо фраза «У нас було 2 пакети трави, 75 таблеток мескалина, 5 упаковок кислоти ...» відгукується у вас приємним відчуттям у грудях, а термін «гонзо-журналістика» викликає яскраві асоціації, то зверніть увагу на цей комікс для дорослих. Особливо він вам сподобається, якщо ви шанувальник жанру кіберпанк, а й для фанатів Хантера Томпсона буде що почитати.

Спайдер Єрусалим має поганим характером, шкідливими звичкамиі поганою славою. Але крім цього він чарівний гонзо-журналіст, який присвятив себе війні з політиканами і прогнилої системою антіутопічного міста майбутнього. Чорний гумор, неконтрольований сарказм і тільки для дорослих!

7. «Хранителі» Алан Мур, Дейв Гіббонс

Комікс всіх часів і народів, який сколихнув громадськість назавжди залишиться в лавах кращої літератури. Творіння Алана Мура входить в шкільну програмув штатах, абсолютний бестселер на всіх популярних торгових онлайн майданчиках і збирач величезної кількості нагород.

Альтернативна Америка вісімдесятих років. Супергерої дискредитовані і не є рятівниками людства, а ведуть розмірене життя звичайних громадян. У власній квартирі вбили колишнього супергерой, і це наводить на думку одного з персонажів, що наведено в дію якийсь зловісний план. Він намагається попередити інших особливих людей, після чого події розвиваються зі скаженою швидкістю і непередбачуваними подіями.

8. «V - значить вендета» Алан Мур, Девід Ллойд

Ще одне творіння Мура, яке лягло в основу однойменного фільму і подарувало шанувальникам впізнавану маску Гая Фокса - анонімного борця з системою. Нагород, як попередній комікс, ця історія не зібрала, зате назавжди пішла в народ: протестуючий революціонери люблять приховувати своє обличчя під маскою анонімусів.

В оповіданні зображується альтернативна Англія, в якій панує тоталітаризм. Опозиції в країні немає, свободи думки і пересування теж немає, є тільки правляча верхівка, вирішальна за всіх. Але з'являється сміливець з порцелянової маскою на обличчі, готовий боротися з системою і бажаючий повернути людям їх право на власне життя.

9. «Казки» Білл Уіллінгхем

В оригіналі цей цикл носить назву «Fables» і він виходив щомісяця в період з 2002 по 2015 рік. Випусків в ньому ні багато ні мало, цілих 150 штук! Але проект не проіснував би так довго, якби не був палко любимо публікою. Цикл особливо припаде до душі тим, хто має ніжні почуття до дитячих казок і їх сміливим переосмислень.

Автор об'єднав всі героїв відомих казок в рамках одного району Сказкітаун, який розташовується десь в Нью-Йорку. Казкові персонажі працюють і живуть звичайним життям, але з ними трапляються і різні неприємні ситуації. Сестру Белли Сніжки вбили, і по слідах злочинців йде Сірий Вовк на ім'я Бігбі. Чи розкриє він злочин і як позначиться це на всіх мешканців казкового світу?

10. «Шараз-де» Серджо Топпі

Захоплювалися ви в дитинстві казками тисячі і однієї ночі? Манили чи вас тоді таємниці жаркого Сходу? Якщо ваші відповіді позитивні, то вам потрібно обов'язково ознайомитися з цим графічним романом. Італієць Серджо Топпі оригінально переосмислив великий пам'ятник літератури і уклав під обкладинку книги майстерні малюнки і багатий матеріал.

За основу сюжету взята та ж історія: дівчина змушена рятувати своє життя від котре не відає жалю царя. Для цього вона розповідає йому одинадцять казок, які наповнені складними питаннямипро життя і призначення людини. Дивовижна графіка сплітається з глибокими історіями, і виводить це самобутнє твір далеко за межі свого жанру.

Creativity & Hobbies

Намалювати графічний роман

Ось уже три-чотири роки в моїй голові зріє ідея для власного твору. Спершу за задумом це був просто невеликий дуже фентезійний оповіданнячко, який поступово став рости разом з моїми художніми скіла і перетворився в комікс, точніше в бажання його намалювати. У мене навіть з'явився співавтор, який не дозволяє мені скотитися в нудятіну: D Проте задумка розрослася настільки сильно, що продуманої виявилася дуже мала його частина і чогось конкретного у нас немає. Миритися з тим, що комікс я намалюю самий найближчий - на пенсії, як-то не хочеться, а в короткі терміни ми якщо і якимось дивом вкладемося, то він, м'яко кажучи, буде поганий, як по виконанню, так і за змістом . Так чому б не поставити собі такі терміни, щоб я встигла не тільки довгу і важку навчання на медичному, а й підвищити свої навички та отримати більш багатий життєвий досвід, якого у мене немає що їсти у мене на даний момент? І весь цей час задумка буде маленькими кроками вдосконалюватися і втілюватися в життя, тим більше, що деякі напрацювання в плані сюжету, персонажів, і до решти-іншого вже є.
Робота над коміксами буде йти як хвиля: спершу всі пункти будуть доопрацьовуватися до презентабельного базового стану (навіть якщо вони пішли далеко вперед), потім доповнюватися ще й ще, і так по колу, поки весь сюжет, все уявлення про світ не буде доведено до близького до ідеалу. Тому в списку деякі етапи пронумеровані додатково.

Goal Accomplishment Criteria

Графічний роман відмалювали і повністю викладений у вільний доступ

Personal resources

Навички малювання, базові навички письменства і знання психологія

Goal ecological compatibility

Хочеться створити глибокий твір, що показують все те прекрасне, що є в нашому світі, незважаючи на протиріччя і проблеми, де особлива увага буде приділена відмінностям між людьми. При цьому піднести все у вигляді відносного легкого для сприйняття жанру - графічного роману, іншим словом - коміксу.

  1. каркас

    Першорядний етап в процесі якого я отримаю сюжетв цілком презентабельною формі, а також анотацію, Яку пізніше можна буде використовувати для залучення аудиторії, і уявлення, Як працювати далі.

      Обробити вже наявний начерк

      Виділити смислові частини

      Відокремити один від одного (переписати відповідним чином)

      Знайти свій конфлікт в кожній частині, при необхідності доопрацювати

      Згрупувати і виділити головні (і знову переписати, щоб було зрозуміло, де це головне)

      Зобразити графік напруги (в психологічному сенсі)

      Переглянути начерк і доопрацювати

      Написати синопсис (скорочення начерку)

      Написати анотацію (скорочення синопсиса)

  2. Географія v0.1

    На цьому етапі йде опрацювання світу, в якому відбувається дія. У фіналі у мене на руках буде карта світу, приблизний шляхи головних героїві розуміння, Які місця повинні бути найбільш повно опрацьовані.

      Виділити місця з сюжету, де точно будуть проходити будь-які дії, перевірити їх опису (при необхідності виправити)

      Зобразити приблизну карту (схематичні континенти), визначити клімат, розкидати місця по карті

      Художня обробка карти

      Зображення шляхів головних героїв на карті

      Доповнення списку місць на основі шляхів

  3. національності v0.1

    Другий етап опрацювання світу, але на цей раз пов'язаний з культурою. Використовуються ті ж основні місця дії, а продуктом будуть текстові напрацюванняпо основних національностей в коміксі (побут, історія, культура), а так само набори референсівпо кожній.
    Що важливо врахувати: народи не повинні бути представлені лише в поганому або гарному вигляді. У всього поганого повинно бути причина, у всього хорошого - темні сторони.

      Виділити з сюжету основні національності і розподілити їх по карті

  4. Побічні сюжетні лінії

    Так як основа сюжету і світу вже якась ніяка є, на цьому етапі розбавляється вся сухість і стислість. Заготовок побічних сюжетних ліній, насправді багато, але у мене з співавтором немає уявлення, в якому місці основного сюжету вони починаються, як впливають і де закінчуються, так що метою цього етапу буде конкретизоване опис побічних ліній, На що буде потрібно досить багато часу.

      Організувати список вже наявних побічних ліній з їх короткими описами

      Проаналізувати моральну сторону ВСІХ конфліктів наявних в коміксі на даний момент

      Розставити побічні лінії щодо смислових частин

      Проаналізувати складається композицію і скласти список того, що потрібно додати, виправити і перенести

      Виправити композицію (тобто виконати список з попереднього підетапи)

      Проаналізувати, як побічні лінії впливають на основний сюжет (якщо ніяк - виправити)

  5. Географія v0.2

    Схожий з другим етапом, практично ідентичний. Результатом так само є приблизні шляхи головних героївна карті мирр і розуміннятого, з чим слід працювати в першу (вірніше в другу) чергу.

      Виділити місця з побічних сюжетних ліній, де точно будуть проходити дії, перевірити їх опису (при необхідності виправити)

      Розкидати місця з попереднього етапу по карті

      Скорегувати шляху головних героїв і додати шляху деяких другорядних

      Додати випадково порушені місця в список і описати

  6. національності v0.2

    Теж схожий з відповідним етапом, тобто третім. Результатом так само є текстові напрацюванняна національностей, але вже другорядним, і збір референсівза ними.

      Виділити з побічних ліній основні національності і розподілити їх по карті

      Знайти реальні народи, які можуть зійти за джерело

      Зібрати інформацію про реальних народи і їх культурі (референс)

      На основі отриманої інформації органічно доповнити вже наявну серед народів коміксу

  7. шум

    Подання про побічні сюжетних лініях вже є і світ до них підготовлений, але все одно, мені здається, нудно, якщо в коміксі НЕ буде абсолютно випадкових подій, які будуть ставити героїв в критичні ситуації, показувати їх з іншого боку. Такі події адже відбуваються і в реальному світі. Іншими словами на цьому етапі шляхи героївна карті знову можуть змінитися (але не всі), а так само у персонажів вже більш повно опрацьовується характер, а інформація про світзнову поповнюється.

      Пошук місць для вставки подій (обов'язково повинні працювати на створення напруги)

      Опис цих подій як сцен (що відбувається з героями, як це на них відбивається)

      Скорегувати шляху героїв

      Додати випадково порушені місця в список і описати (географія v0.3)

      Доповнити народи на основі вже наявних (національності v0.3)

  8. персонажі

    Цей етап швидше перевірка, так як персонажам ми приділили багато уваги, особливо, головним. По закінченню цього етапу доповниться інформація, Що просто не була записана, хіба що по ходу можна вигадати якісь додаткові несуттєві деталі.

    В описах персонажів повинні бути присутніми докладна зовнішність, звички, особливості характеру, ставлення до інших героїв, біографія, їх цілі в подіях, що відбуваються і то, як вони самі змінюються по ходу сюжету.

  9. співтовариства

    Буде якось нереалістично, якщо в коміксі не буде жодного громадського руху, відокремлених організаційабо хоча б групи людей, Що підтримують між собою міцні зв'язки. Ці суспільства теж можуть впливати на сюжет, як допомагаючи героям, так і заважаючи їм.

    Даний етап я, швидше за все, буду виконувати паралельно з десятим.

      Виокремити глобальні і місцеві соціальні конфлікти(Можна вдатися до реальних ЗМІ)

      Накидати способи, якими люди можуть вирішувати ці конфлікти

      Описати спільноти, які можуть використовувати ці способи

      Додати спільноти за інтересами, захопленням і т. Д., Які можуть брати участь в сюжеті

  10. Географія v1.0

      Схематично зобразити вже сформовані країни і рандомно розкидати інші

      Художньо оформити (за приклад брати реальну політичну картурізних століть)

graphic novel), англіц. графічна новела- один з форматів коміксів. Являє собою об'ємний роман, в якому сюжет передається через малюнок, а текст відіграє допоміжну роль. Термін часто використовується авторами коміксів, щоб відокремити свою творчість від коміксів малого формату, що видаються періодично.

За змістом такі твори звернені найчастіше до дорослої аудиторії і накладають обмеження за віком до аудиторії (англ. Adult content). Графічні романи відрізняються від традиційних коміксів і манги не тільки сюжетом і якістю промальовування, але також зовнішнім виглядомі ціною. Видаються зазвичай в твердій палітурці на якісному папері, стандарт 46-48 сторінок (бувають розбіжності в більшу сторону). Також відмінністю графічного роману є те, що часто альбом створює одна людина, максимум троє: сценарист-автор, художник і художник-колорист.

Основа графічних романів

Графічний роман в Європі

Графічний роман в США

Довге графічний твір. Орієнтоване на більш дорослу аудиторію і також відрізняються якісним сюжетом і промальовуванням. У США на відміну від Європи деякі графічні романи за обсягом не перевищують розмір коміксів і видаються під м'якою обкладинкою. Дуже популярно видання графічних романів за вигаданими всесвітам (Зоряні війни, Чужі), а також адаптація популярних фантастичних романів (Хроніки Амбера, Хоббіт, Легенда про Дріззт).

Графічний роман в Росії

У Росії жанр графічного роману все ще перебуває на етапі зародження. Причини того, як прийнято вважати [ ким?], - забобони з приводу мальованих історій внаслідок відносного пізнього входу в загальну культуру (за часів СРСР мальовані історії вважалися примітивної забавою із Заходу) і відсутність будь-якого фінансування (на гонорари видавництв можна жити, немає жодної стимулюючої премії). Всього їх було видано не більше десятка. У Росії також проводяться фестивалі

У матеріалах, присвячених мальованим історіям, часто зустрічається термін «графічний роман». Ми задумалися: де проходить межа між коміксом і графічним романом? Чи відрізняються вони або між термінами можна поставити знак рівності? Щоб відповісти на ці питання, ми трохи заглибилися в історію графічних романів.

поява терміна

Вперше термін «графічний роман» (graphic novel) пролунав в 1964 році в одному з американських есе, присвячених коміксами. Але популярність він придбав на кілька років пізніше - коли з'явився на обкладинці «Контракту з Богом» Уілла Айснера в 1978 році.

У той час американська коміксних культура була представлена ​​в основному супергеройський історіями. «Контракт з Богом» мав з ними мало спільного: це була вистраждана, особиста, любовно виконана колекція історій пересічних людей, заснована на культурному і життєвому досвіді автора. Чотири окремих розповіді, об'єднаних загальним місцем дії, виступаючим в ролі окремого персонажа - орендним будинком № 55 на Дропсі-авеню.

Розворот з книги «Контракт з Богом»

Ось як описав роман художник і коміксіст Скотт Макклауд: «Набросочная, але вивірена графіка" Контракту з Богом "ніби ввібрала дух восхищавших ліногравюрних романів першої половини XX століття. Карикатурність стилю, близькі до оперної по експресивності жестикуляція і міміка були сусідами з неоднозначністю характерів. Ландшафти і інтер'єри залишали чітке відчуття їх реальності, пропущеної крізь чіпку і тверду пам'ять, але ностальгічний флер не затінює розігрується серед них людську драму, яка здавалася новою і сучасною ».

«Контракт з Богом» був набагато складніше за структурою і задумом. Айснер потрібна була підтримка серйозних книжкових видавців, але ніхто не хотів випускати комікс в такому вигляді. Щоб опублікувати книгу, він назвав її «графічним романом».


Розворот з книги «Контракт з Богом»

Після «Контракту з Богом»

Успіх «Контракту з Богом» призвів до того, що термін став застосовуватися до інших мальованим історіям. У 1982 році видавництво Marvel запустило окрему серію «графічних романів». А після комерційного успіху «Мауса» Арта Шпігельмана, «Хранителів» Алана Мура і «Повернення Темного Лицаря» Френка Міллера термін стали використовувати повсюдно.


Розворот з графічного роману «Маус». -

Що таке «графічний роман»

Сьогодні термін «графічний роман» не має строгого визначення. Зазвичай його застосовують до мальованим історіям з єдиною сюжетною лінією, виданим як цілісний твір, що не серійно. В американському словнику Merriam-Webster йдеться: «графічний роман - це вигадана історія, яка представлена ​​в форматі коміксів і опублікована як книга». Іноді графічними романами називають і збірники коміксів, спочатку виходили у вигляді журналів.

Автори мальованих історій і раніше вдаються до цього терміну, щоб показати, що перед читачем більш серйозне твір, ніж класичний комікс - веселі картинки про «хлопців в трико». Іноді термін вказує на довжину історії: як правило, графічні романи більш об'ємні, ніж окремі випуски.

Проте, поняття, «графічний роман» і «мальована історія» залишаються дуже близькими за змістом і часто взаємозамінними. Зрештою, не так важливо, як названа книга, яка у вас в руках. Важливо, щоб це була дійсно цікава історія.