Мод DayZ Origins - нове місто, нова історія. Кращі моди для Dragon Age: Origins Дейзі оріджін

Команда Gamers Platoon Organization під натхненням оригінальної версії модифікації DayZ створила новий ARMA II Mod. Треба визнати, саме цей мод схвалив сам Дін Холл - автор ідеї та розробник оригінальної версії DayZ. Якщо порівняти DayZ Origins з його попередником DayZ mod, можна легко помітити, що цю новинку відрізняє куди більш сміливе початок, безліч експериментальних ідей. Тут зібрано все, що тільки може припасти до смаку справжньому любителю ігор даної тематики.

Ставить перед нами нові цілі і дає нам нові можливості. Тепер ваше завдання - це не тільки вижити, але і зайнятися будівництвом фортеці, будинків та інших будівель. Для всього цього вам буде дана також і нова карта Taviana 3.0.

Геймплей гри з DayZ Origins.
Треба віддати належне, розробники DayZ Origins чимало потрудилися, щоб зробити нову версію гри ще більш цікавою та захоплюючою. Перед гравцем поставлені нові цілі і треба відзначити їх більш, ніж достатньо для того, щоб було з чого вибірать.Однако, головна мета гри - це, як і раніше, виживання. Різниця лише в тому, що тепер ваш ігровий прогрес буде прямо залежати від того, як саме ви станете це робити. Пригадуєте хуманіті в оригінальній версії гри? Тепер, в новому DayZ Origins навіть йому було знайдено дещо інше, більш лояльне і навіть гуманне призначення.

Як відомо, в грі присутні герої і бандити: якщо ви знищували хороших хлопців і особливо не захоплювалися допомогою іншим - ласкаво просимо в бандити; віддаєте перевагу вбивати бандитів і винищувати зомбі, не можете відмовити в допомозі вірному товаришеві - ви справжній герой. Як герої, так і бандити мають по 3 лівіла прокачування. При цьому кожен з лв. має ряд своїх можливостей і скінів. Крос того, кожен левел дає вам можливість побудови лише одного будинку. Будинки також класифікуються відповідно до рівня гравця. Не можна не відзначити і те, що вдома героїв і бандитів сильно відрізняються один від одного. Більш детально ми поговоримо про це пізніше.

Ще одне нововведення DayZ Origins - це острів або "сектор б". Його населяють люди, які мають непоганий достаток. З метою захисту від нечисті, вони оточили себе найманцями-головорізами. Не вдасться пробратися на острів і тим, хто вижив. Їх тут чекає дуже недружній прийом. У цій версії мода на острові є 2 Уралу, до відмови забитих всіляким лутом. З цікавого - ПНВ, креслення фортеці і всі необхідні матеріали для її зведення. Можна приступати до дії!

Будівлі в грі і споруда будинків вижили.
Прийшов час більш детально поговорити про головне козир гри, а саме, про всілякі будівлях. Всього в грі шість будинків, три з яких належать бандитам, а інші три - героям з розрахунку: по одному будинку на один рівень прокачування персонажів. Будівлі героїв і бандитів досить сильно відрізняються візуально. Крім того, на 2 лв. вони виробляють різну кількість інгредієнтів необхідних для зведення 3 лівіла і безпосередньо самої фортеці.

Для більш раціонального розміщення всієї, наявні в наявності техніки, ви можете побудувати собі гараж. Але, найцікавіший момент - це, звичайно ж, будівництво фортеці. Для початку, вам належить добути креслення. Він є лише у мера сектора «Б». І це ще далеко не найскладніше завдання. Найважче випробування чекає вас попереду: видобуток величезної кількості ресурсів необхідних для будівництва. Тому як побудувати фортецю самостійно у вас навряд чи вийде, вам потрібен клан, як мінімум, з чотирьох осіб.

Не викликає сумнівів, що є досить сильним модом, які мають великі перспективи. Адже, вже на стадії попереднього тестування гра затягує і захоплює буквально з перших хвилин.

Як правильно встановити мод DayZ Origins.

  • Для установки мода потрібно оригінальна ArmA II + ліцензійний аддон ArmA II: Operation Arrowhead.
  • Для гри потрібно версія ArmA II 1.62 і бета-патч версії 103419 або вище.
  • Скопіюйте папку @DayzOrigins в директорію ArmA II і для запуску використовуємо DayZ Commander. Або в ручну копіюємо ярлик Launch Arma2 OA Beta Patch з кореневої папки ArmA II.
  • Відкриваємо властивості ярлика. Відкриваємо вкладку "Ярлик".
  • В поле об'єкт, після раcположенія і імені ярлика вписуємо наступне: [Email protected]>
Приклад: F: \ Games \ ArmA 2 \ Expansion \ beta \ arma2oa.exe "-beta = Expansion \ beta; Expansion \ beta \ Expansion -nosplash [Email protected]

Назва: DayZ Origins
Версія мода: 1.7.8.5
Дата виходу: 22 cічня 2014
Необхідна версія гри: 1.62.103419 або вище
Жанр гри: Постапокалипсис, виживання
Розділ.

Назва гри:ArmA II: Combined Operations
Рік випуску:2013
Розробник:Gamers Dynamic Labs Studio
видавець:Gamers Platoon Organization
Дизайн:Gamers Ripthrough Studios
Тип роздачі:Mods
версія:1.7.8.5
Необхідна версія гри:1.62.103419 або вище
Мова інтерфейсу:російська + англійська
Необхідний мову гри:неважливо
опис:Бийся, щоб вижити в суворих апокаліптичних умовах карти Taviana 4.0, повністю переробленої, з широким колом нових можливостей і витіюватими елементами виживання. Світ перетворився на пекло, і ви в самому його центрі. Існувати це більше, ніж просто вижити, тепер у вас є мета. Що це за інфекція, яка поширилася по всьому світу? Чому мертві знову ходять? Чи є надія покласти всьому цьому край? Існує тільки один спосіб це дізнатися, прихопивши якомога більше запасів їжі і спорядження, відправитися на розвідку.
Деякі речі ніколи не змінюються: багаті залишаються багатими, бідні залишаються бідними. Про такому дивному сюжеті не здогадувалася навіть Віра Брежнєва. У той час як ви плазували в грязі, вишукуючи залишки їжі і спорядження, багаті змогли звести останній оплот людства - Острів Порятунку. Вони живуть в комфорті, оточені високими стінами і під захистом збройних найманців, побоюючись інфікованих. Найцікавіше в це історії, що про це Жириновський нічого не знав. Не очікуйте теплого прийому, якщо ви завдасте їм візит. Хоча, якщо вам вдасться проникнути в місто, у вас з'явиться шанс обзавестися поліпшеним озброєнням і обмундируванням.
Все це можливо на новій карті Taviana 4.0. Більше 60 нових будівель з повним інтер'єром: лікарні, поліцейські ділянки, музеї і військові табори. Можливостей для дослідження більше, ніж будь-коли раніше. Чи зможете ви розгадати для себе витоки виникнення катастрофи або просто стане ще одним ходячим трупом?

Список змін:
Додано Місії / квести, для отримання яких необхідний ПДА (Більше місій буде додано пізніше).
Додано Можливість переносити і перемикатися між двома основними речами.
Додано ПДА, він необхідний для отримання квестів.
Додано Аптечка, в яку можна покласти одну одиницю кожного медікоментов.
Додано Поліцейський бронежилет, який знижує отриманий шкоди на 35%.
Додано Військовий бронежилет, який знижує отриманий шкоди на 45%.
Додано Бронежилет спецназу, який знижує отриманий шкоди на 55%.
Додано Кевларові пластини для поліцейського бронежилета.
Додано Сталеві пластини для військового бронежилета.
Додано Керамічні пластини для бронежилета спецназу.
Додано Можливість бронювати Юні-Коптер.
Додано 30 новий вхідних військових будівель.
Додано US HMMVW.
Додано Czech Mi-171Sh.
Додано RHIB with M2 machinegun
Додано Можливість вбивати зомбі машиною.
Виправлено Проблема з різними кольорами рук і решти шкіри у жіночих скінів.
Виправлено Проблема з розтягнутими руками на жіночих гілі.
Прибрана можливість проходити через стіни шкільного спорт-залу.
Прибрана можливість бачити взуття гравця через пів "Гнізда".
Прибрана можливість проходити через стіни шкільного спорт-залу на Секторі Б.
Виправлено Невидимі стіни в готелях (Севен, Сектор Б і тд) були полагоджені.
Виправлено Проблема з розтягнутими частинами тіла у зомбі.
Виправлено Проблема невидимих ​​стін в будинках 3-го рівня.
Зруйновані машини в Крівожопле було пересунуто.
Виправлено Проблема з неможливістю виїзду з фортеці деяких машин.
Випадання з вікна "Гнізда" другого рівня була виправлено.
Прибрано фрагмент залізної дороги в лісі біля Бійська (061, 082).
Виправлено Зникнення речей в будинках / фортецях.
Прибрана невидима стіна між ящиками в фортеці.
При виході з екскаватора з місця оператора ноги більше не ламаються.
Неможливість зомбі заходити в деякі будівлі виправлена.
Боти в лабораторії Сабіни більше не падають через підлогу.
Боти в лабораторії Сабіни більше не стріляють через стіни.
Боти в лабораторії Сабіни тепер можуть стріляти через іржаву двері на вході.
Виправлено Мерехтіння чорним кольором Дозорної вежі.
Виправлено Ппаденіе з другого поверху червоною факторкі.
У жовтий будинок в Постойні тепер можна входити.
Прибрана можливість проходити через стіни церкви в Мартіні.
Прибрано літаючі покришки в грушн.
Виправлено Освітлення великий церкви близько Мартіна.
Прибрано літаючий контейнер в Молотовске.
Пересунені паркани і зруйновані машини в Мартіні.
Більше дірок в стіні церкви Бєлова.
Більше дірок в стіні пожежної станції Бєлова.
Пересунуто школа, що знаходиться над землею в Мартіні.
Перенесуть бар, що знаходиться над землею в Камені.
Прибрано стовпчики в лісі Хелфенбурга.
Перенесуть дорожній знак, що знаходиться в стіні біля Єкатеринбурга.
Прибрано дубльовані дерева в Камені.
Пересунені намети, що знаходяться під землею в Дальногорске.
Додано Відсутні стовпи в мосту Володимира.
Зомбі більше не ходять під підлогою в великих магазинах в Сабіне, Секторі і тд.
Зомбі більше не ходять під підлогою в магазині "Закупак" в Сабіне, Секторі і тд.
Прибрана можливість ходити через стіни в магазині "Закупак".
Додано Відсутні текстури на верху моста в Новсітрану.
Виправлено Тінь вежі у Володимирі.
Виправлено Падіння крізь підлогу в приміщенні мерії Сабіни.
Прибрано літаючий кущ близько Бійська.
Прибрано крісло за баром у Володимирі.
Зомбі більше не ходять під підлогою деяких будівель.
Прибрана можливість дивитися від 3-ї особи через стелю будівлі під вежею у Володимирі.
Виправлено Проблема з пальцями на скине поліцейського в фортеці.
Більше дірок в огорожі церкви в Штанграде.
Прибрана літаюча меблі в деяких відділеннях міліції.
Прибрана можливість проходити через стіни лікарні Бранибор і Володимира.
Більше дірок в зборах Комарово.
Виправлено Проблема з падінням в водний тунель в лабораторії Сабіни.
Більше дірок в зборах Сабіни.
Перенесуть будинок, що знаходився під землею в Севастополі.
Прибрана можливість ховатися в стінах лікарні в Севастополі.
Виправлено Проблема стрільби ботів через стіни в лабораторії Сабіни.
Прибрано проблеми з переломами ніг в деяких будівель на Секторі Б.
Прибрана дивна текстура на жіночому бандитському скіни.
Гучність хвиль зменшена на 70%.
Зомбі і Лут з'являються МИТТЄВО при вході в місто / село.
Покращена оптимізація.
Оновлений Лут в лабораторії Сабіни.
Зменшено кількість розбитого транспорту на дорогах ТАВІА і Новістрани.
Інвентар Юні-Коптера збільшений до 100 магазинів, 10 видів зброї і 3 рюкзаків.
Додано Звук використання болезаспокійливого.
Додано Звук використання морфію.
Додано Звук використання адреналіну.
Додано Звук використання пакета з кров'ю.
Додано Палатці на військову базу НАТО близько Володимира.
Збільшена швидкість прага-коптера до 160 км / ч.
Зомбі можуть входити на перший поверх фортеці.
Швидкість Юні-Коптера збільшена до 160 км / ч.
Додано Можливість підніматися на дахи багатоповерхівок в Сабіне, Бранибор і тд.
Зелені будівлі в Камені замінені на вхідні червоні будівлі.
Геометрія магазину "Закупак" в Сабіне була перероблена.
Додані звуки ходіння по поверхнях в деяких будівлях.
Зомбі тепер можуть заходити в жовті будинки в Бєлова
Czech Backpack - розмір збільшений до 24 слотів, 6 збройових слотів.
ALICE Pack - розмір збільшений до 24 слотів, 6 збройових слотів.
Elephant Bag (Blue) - розмір збільшений до 20 слотів, 4 збройових слотів.
Elephant Bag (Black) - розмір збільшений до 20 слотів, 4 збройових слотів.
Bear Bag - розмір збільшений до 20 слотів, 4 збройових слотів.
Girls Bag (Dora) - розмір збільшений до 16 слотів, 3 збройових слотів.
School Bag (Owl) - розмір збільшений до 16 слотів, 3 збройових слотів.
Assault Pack (ACU) - розмір збільшений до 16 слотів, 3 збройових слотів.
Patrol Pack (coyote) - розмір збільшений до 16 слотів, 3 збройових слотів.
Bad boy bag - розмір збільшений до 16 слотів, 3 збройових слотів.
AK 74 - шкоди збільшений на 10%.
AK 74 GL - шкоди збільшений на 10%.
AK 74 GL Kobra - шкоди збільшений на 10%.
AKS 74 - шкоди збільшений на 10%.
AKS 74 Kobra - шкоди збільшений на 10%.
AKS 74 PSO - шкоди збільшений на 10%.
AKS 74 U - шкоди збільшений на 10%.
AKS 74 UN Kobra - шкоди збільшений на 10%.
AK 107 Kobra - шкоди збільшений на 10%.
AK 107 GL Kobra - шкоди збільшений на 10%.
AK 107 GL PSO - шкоди збільшений на 10%.
- - Доп. інформація:сайт мода
Скріншоти


DayZ Origins 1.7.8.5 (ArmA II: Combined Operations) торрент скачати безкоштовно


Отже, перед нами новий мод для під назвою DayZ Originsщо ж додає цей мод? Давайте розберемося.

Дії мода відбувається на переробленої мапі Taviana 3.0, Тепер у нас в грі з'являється якась ніяка мета. Нам дають можливість дізнатися - що це була за інфекція, яка поширилася по всьому світу? Чому мертві знову ходять? Чи можна покласти край цьому кошмару? Є тільки один спосіб дізнатися це - добувати припаси і досліджувати, досліджувати і ще раз дослідити, поки не досягнете істини.


На карті присутня деяка поділ. Ніщо незмінно: завжди є багаті впливовілюди і завжди є бідні. І замість того, щоб повзати в грязі, голодувати цілодобово, наражатися на небезпеку кожну секунду, багатії відбудували величезну стіну, найняли озброєних найманців і живуть розкошуючи - "І нехай весь світ зачекає"

Якщо ви суне на цю територію "Добра", То вас просто-напросто розстріляють, як і будь-якого інфікованого, але ж нагорода настільки висока (Медикаменти, зброю, їжу, спорядження, все щоб досліджувати острів на ваших умовах), Вирішувати вам - просто бути ще одним вижив і померти безславноабо ризикнутивсім і "Взяти бика за роги"

Також була перероблена система зміни дня і ночі, додані нові будівлі, предмети і транспорт.

Цитата: Скріншоти


Всі знають DayZ mod, і багато хто знає деякі цікаві моди для нього (мод до моду, так) .Але не всім відомо про такий моді, як Origins.
Мод Оріджінс використовує перероблену карту ТАВІА, яка не дуже сподобалася гравцям, і має багато особливостей, а також до сих пір активно оновлюється.
Що ж нового в Origins?
У моді з'явилося дуже багато всього, починаючи від місій, закінчуючи будівництвом будинків! Але про все по порядку.
У моді присутня велика різноманітність скінів як для чоловічого скіна, так і для женского.Іх можна буде вибрати в меню, а так само вони будуть змінюватися в міру зміни человечності.Человечность в грі грає дуже важливу роль, тому що від цього залежить, який будинок Ви будете будувати!

система скінів



Якщо Ви герой, Вам потрібно буде шукати креслення на будинок героя, якщо ж бандит, креслення для бандіта.Внешне і внутрішньо будинку отлічаются.Дома замикаються, і в них зберігають, звичайно ж, лут.Дома мають кілька рівнів, і чим вище рівень будинку , тим більше в ньому слотів для предметів.
Також в грі присутні гаражі! В також можна зберігати лут.Теперь можна не турбується за свою техніку, адже в
гаражі вона в цілковитій безпеці!
Є можливість побудови фортеці, так так, величезною фортеці, на якій можна буде садити вертолёт.Но для побудови такої фортеці Вам потрібно як мінімум 5 осіб, тому що якщо їх не буде, фортеця не можна будувати.

Всі рівні будинків, і фортеця.



Забори.В моді у Вас буде можливість ставити свої забори.Есть різні види зборів, всі вони відрізняються по міцності, і за зовнішнім виглядом.
Техніка також зазнала змін, в моді залишилися машини зі звичайного Дейзі, але є багато нових, які можна розфарбовувати, і також зміцнювати їх армирующими пластинами.

Автобус обшитий арм. листами



Міссіі.В моді присутні і вони, за виконання даних місій ви будете отримувати координати ящика з матеріалами для будинку, трафаретами, гарматами і іншим.
Існує і "Острів порятунку" .Але не сподівайтеся на порятунок, там мешкають агресивні боти, для яких ми врагі.Зато на цьому острові є дуже багато смакоти, але за них доведеться побороться.Одному зачистити це місце просто неможливо, ось тут і потрібен тімворк :)